Asus Stellt den Fokus auf ‚Funky‘ – Home-Geräten, Zenbo Roboter zu Bauen, die auf PC-Dynamik

Die kombinierte Länge des motherboards produziert in einem Jahr von ASUS entspricht einer Fläche, die abgedeckt wäre von 10.000 Taipei 101 Wolkenkratzer und 600 Himalaya reicht.

Es mag etwas ungewöhnlich für ein Unternehmen beschreiben Ihre Leistung auf diese Weise, aber das ist, wie Taiwan-basierte consumer-Elektronik und computer-hardware-Unternehmen — weltweit führend in der Mainboard-Fertigung — bevorzugt zu erinnern, Ihre 2018 Kunststück, wenn es verkaufte sich über 24 Millionen Mainboards.

ASUS ist die Nummer 1 heute nicht nur im Mainboard segment, sondern auch im gaming-Produkte, besser bekannt als ROG (Republic of Gamers) Marke, abgesehen davon, dass eine überwältigende Präsenz in Segmenten wie Monitore, laptops und verschiedene andere elektronische Produkte catering für Verbraucher jeden Alters, nach Jackie Hsu, ASUS Corporate Vice President und General Manager, Worldwide Sales — Open Platform Business Group.

Asus ROG Chimera G703

Geboren im Jahr 1989, das Unternehmen verfügt heute über eine unübertroffene 40 Prozent Marktanteil weltweit im Mainboard-segment. „Angesichts der breiten Palette von Produkten, die wir kategorisiert haben unsere Produkte in drei große Kategorien — home -, business-und gaming“,“ Hsu sagte.

Hsu Klang sehr enthusiastisch, während im Gespräch über die kommerzielle computer-Markt outlook, sagen, es würde stabiler geworden in den kommenden Tagen.

Auch market intelligence und research-Firmen wie IDC (International Data Corporation) und Gartner haben gesagt, dass, obwohl in den letzten Jahren der PC-Markt hat sich einen kleinen dip, der kommerzielle computer-Markt hat sich Recht stabil. So, ich glaube, wir halten weitere Investitionen in es, in der nahen Zukunft.

Über die ASUS business-plan vis-a-vis-PCs für Heimanwender, sagte er: “Heute mehr und Geräte immer angeschlossen sind (über den Computer). Also planen wir mit noch viele weitere Produkte… Wir beabsichtigen, 30-40, oder vielleicht sogar 50, neu und funky-Geräten für Heimanwender bis Ende 2022.

Hsu war in Kuala Lumpur vor kurzem an einer Veranstaltung teilnehmen, wo sich das Unternehmen präsentiert seine ROG Maximus XI Apex motherboard und ROG Strix XG49VQ gaming-monitor, und die Künstliche Intelligenz (KI)-geführte zweite generation seiner Zenbo Roboter — Zenbo Junior.

Reden, wie Zenbo Junior unterscheidet sich von seinen früheren, sehr erfolgreichen version Zenbo und wie es unterstützt die Geschäftsstrategie des Unternehmens, sagte er: “Die beiden sind völlig unterschiedliche Produkte in Bezug auf die Technik und Ihre Anwendung.

Während Zenbo ist, bedeutete für die Verbraucher zu Hause — a home companion, im Grunde — Zenbo Junior ist ein KI-basierte Robotik-Plattform für den B2B – (business-to-business) Markt. Es bietet umfassende Entwicklungs-tools ermöglicht Entwicklern und system-Integratoren zu erstellen, die spezialisierte Roboter-Anwendungen schneller und mit Leichtigkeit.

Gefragt, wie bald man könnte erwarten, Zenbo Junior in Indien, sagte er, dass “angesichts der Zahl der Sprachen in Indien spricht in verschiedenen Regionen des Landes, es könnte einige Zeit dauern, um es anzupassen, sprachlich, unter anderem, um es Indien-ready“. Derzeit Zenbo Junior als ein Produkt bereit ist für den Bildungsbereich in einigen Ländern.

Asus Zenbo robot
Asus Zenbo Roboter

Auch er zog es vor, nicht zu-tag, jeden Preis für das innovative Produkt. Ihm zufolge viel würde davon abhängen, die Art der Anwendungen, die der Kunde möchte, um ihn abzuwerfen. „Weniger Verbrauch, niedrigerer Preis, und Umgekehrt.

Auf eine weitere Anfrage, warum die Unternehmen gaming Produkte zu einem seiner Schwerpunkte, der top-ASUS-offizieller sagte: “Der gaming-Markt boomt weltweit, und mit dem Fortschritt in der Technologie, sehr high-end-Produkte gibt es auf dem Markt. Mit dem Anstieg der Bedeutung von gaming-Produkte, den Umsatzbeitrag aus dem segment steigt auch schnell.

Das ist der Grund, erweiterten wir unsere Produktpalette von RoG, RoG Strix — anziehen-top -, middle-high-und mainstream-Gamer.“

Auf der Ziel-Altersgruppe für das Unternehmen die verschiedenen gaming-Produkten, sagte er der RoG wurde, richtet sich an Enthusiasten, die Spiele spielen und verbringen auch viel Zeit auf der hardware.

“Sie könnten, so zu sagen, etwas älteren Alter her. Aber RoG Strix Zielgruppe Sport-Nutzer, die in der Regel etwas jünger.“

Jedoch, „ich muss hinzufügen, dass wir grundsätzlich Gegner der ‚Gamer‘ — ob jung oder alt. Es ist alles über Ihre jeweiligen Ebenen von Interesse und gaming-acumen“, Hsu sagte.

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